top of page

Bohové

Baldr

Bůh světla, krásy a čistoty, nejzářivější z Ásů. Ztělesňuje naději, která nikdy neumírá, i když dočasně padne. Lidé ho zobrazují jako mladého muže s jasnýma očima, v šatech bílých jako sníh. Když se zjevuje, bývá jeho přítomnost doprovázena klidem — zvířata ztichnou a světlo se rozlije po okolí, aniž by bylo zřejmé odkud.

Symboly:

Slunce, zrcadlo, květ lilie

Zvíře:

Bílý jelen - znamení čistoty a zrození

Moc světla. Ti, kdo nesou jeho krev, mohou rozehnat temnotu a přivolat magické, všepohlcující, světlo. O některých Unfated se říká, že si na krátký čas poradí i s temnotou v srdcích jiných lidí.

Potomci:

0

/ 2

Bragi

Bůh poezie, řeči a paměti. Jeho hlas je silnější než meč a jeho slova přetrvávají i po smrti. Často bývá zobrazován s harfou. V lidské podobě jeho ústa prý voní medovinou a má dlouhé měděné vlasy. Jeho úsměv je tichý, ale oči neúnavně pozorují okolí, jako by si zapamatoval vše, co vidí.

Symboly:

Harfa, medovinová číše, runa Ansuz

Zvíře:

Slavík - zpěv, který přežívá smrt

Moc slova. Bragiho Unfated jsou nejžádanějšími skaldy, bardy, v obou zemích. Po vyzpovídání přímého účastníka dokáží utkat odraz události z jeho emocí a zpěvem do daného okamžiku přenést kohokoli poblíž; dotyční pak cítí, vidí a prožívají vše, o čem se v písni hovoří.

Potomci:

0

/ 2

Eir

Bohyně léčení, tichá ochránkyně života. Málokdy se ukazuje, ale tam, kde krvácejí nevinní, je cítit její přítomnost v šepotu bylin a teple rukou. Když už se zjeví, vypadá jako žena v šedých šatech, s rukama potřísněnými zelení bylin a zeminou.

Symboly:

Stříbrná miska, bylinkový věnec, kapka rosy

Zvíře:

Srna - symbol něhy a útěchy lesa

Moc uzdravení. Její Unfated mohou prostým rituálem žádat o pomoc v léčení. Eir je však stejně tak vykonavatelem dobra jako soudcem toho, zda si ho dotyční zaslouží: nepředvídatelně může zcela vyléčit, nechat po ráně ošklivé jizvy nebo se jí svou mocí ani nedotknout.

Potomci:

0

/ 2

Forseti

Syn Baldrův, bůh spravedlnosti a smíru. Říká se, že jeho soud nikdy nebyl sporný, protože pravda se v jeho přítomnosti nemůže skrývat. Lidé ho malují sedícího na kamenném stolci uprostřed klidného jezera. Vypadá jako muž se zlatými vlasy a pevným pohledem, který nelze oklamat.

Symboly:

Zlomený meč, váhy, prsten

Zvíře:

Volavka - čistota a spravedlnost bez vášně

Moc pravdy. Jeho krev propůjčuje dar rozpoznat lež, kterou Unfated pocítí jako fyzický příznak (často v nepříjemné rovině, kterou nelze ignorovat, ale není všepohlcující). Tito Unfated rozeznají lež i ve chvíli, kdy ten kdo ji pronáší neví, že lže: např. dítě věřící před otcem, že chce být válečníkem, i když ve skutečnosti je mu bližší tkalcovský stav.

Potomci:

0

/ 1

+ Jarlina Bodil Hrafndottir

Freyja

Bohyně lásky, vášně a smrti. Vládne polovině padlých válečníků a její chrám je stejně svatyní rozkoše, stejně jako zármutku. Z jejího pohledu prý muži umírali s úsměvem. Zjevuje se v podobě krásné ženy se zlatým náhrdelníkem. Když prochází krajinou, rozkvétají květy a otřásají se hroby.

Symboly:

Srdce, zrcadlo, zlatý náhrdelník.

Zvíře:

Kočka, sokol - ladnost i dravost v jednom

Moc srdce. Mohou v lidech probouzet silné city: touhu, oddanost, zoufalství... Žádný z citů, které ve druhém podpoří, do něj však nemohou vložit: vždy jen zesílí ten, který v sobě již dotyčný má - i když si jej zatím třeba neuvědomil.

Potomci:

0

/ 1

Freyr

Bůh hojnosti, úrody a míru, bratr Freyji. Jeho dotek přináší růst, ale i klid po válce. Když se hněvá, přichází sucho, když se raduje, svět kvete. Bývá zobrazován jako muž s jiskrou života v očích, v rukou držící klas obilí a meč. Jeho přítomnost přináší teplo, i když sněží.

Symboly:

Klas, slunce, loď

Zvíře:

Kanec Gullinbursti se zlatými štětinami, nositel úrody

Moc hojnosti. Ti, kdo nesou jeho krev, umí neúrodnou půdu přimět rodit, rostliny růst a přizpůsobovat je své vůli.

Potomci:

0

/ 1

Frigga

Manželka Ódinova, ochránkyně domovů a matek. Vidí všechny nitky osudu, ale málokdy je pojmenuje — její moudrost tkví v tichu, ne v proroctví. Ukazuje se jako důstojná žena ve světlém plášti, v rukou drží nit, kterou nikdo jiný nevidí. Její pohled je vlídný, ale smutný, jako by znala konec všech věcí.

Symboly:

Vřeteno, klíče, prsten

Zvíře:

Husa - bdělost matek, které nikdy nespí

Moc nití. Unfated obdaření Frigginou krví vidí neviditelná pouta mezi lidmi — vztahy, lži, hrozící zrady. Někdy jen jako záblesky, jindy jako světélkující pavučinu temnotě. Mohou její nitě krátkodobě ovlivnit: přetrhnout slabé vazby nebo posílit ty, které jsou zrozené z upřímnosti.

Potomci:

0

/ 1

Hel

Zjevuje se napůl krásná, napůl rozkládající. Když prochází, říší lidí, svět ztichne, protože vše živé si uvědomí, jak křehké je. Vládne Helheimu, kde odpočívají duše těch, kdo nepadli v boji. Není krutá, jen neúprosná a její spravedlnost je chladná jako kámen.

Symboly:

Černobílý plášť, lebka, svíce

Zvíře:

Černý pes - věrný průvodce mrtvých

Moc prokletí. Děti Hel mohou kohokoli žijícího, nespojeného s jiným bohem, odeslat do říše své matky. Jednoduchým zvolám kletby připraví vybrané lidi život i o šanci na Vallhalu a navždy jejich duše, během okamžiku, odešlou do Helhaimu. Hel naštěstí, ne vždy, své potomky v jejich volání vyslyší.

Potomci:

0

/ ?

Heimdall

Strážce Bifröstu. Nikdy nespí a slyší i růst trávy. Stojí na hranici světů, mezi bohy a lidmi. Je zobrazován jako válečník s rohem Gjallarhorn. V lidské podobě bývá bledý, zářící, s vlasy jako popel.

Symboly:

Roh, most, zlatý meč

Zvíře:

Beran - vytrvalý strážce

Moc vidění. Unfated s jeho krví vidí nebezpečí dříve, než přijde - nikdy však nedokáží říci, zda se záblesky budoucnosti naplní za několik vteřin, dní nebo let. Mnoho z nich proto volí téměř poustevnický život, ke kterému je žene strach z neustále nejisté budoucnosti.

Potomci:

0

/ 2

Hlin

Bohyně ochrany, útěchy a odvahy tváří v tvář bolesti. Lidé ji zobrazují jako ženu v jednoduché kroužkové zbroji, s rukama zvednutýma proti bouři. V lidské podobě působí klidně — ne jako bojovnice, ale jako ta, která se nikdy nezlomí. Říká se, že její pohled utiší vztek, ale také umlčí lži.

Symboly:

Štít, kruh z bronzu, otevřená dlaň

Zvíře:

Medvědice - ochránkyně, která útočí jen tehdy, když musí

Moc záře. Ti, kdo nesou její krev, dokáží probudit světlo, které se zhmotní jako zářící štít. Obvykle se rodí z kovu drženého v ruce a odráží fyzické i magické údery, dokud srdce nositele zůstává klidné. Zkušení z rodu Hlininy krve prý dokáží svou záři rozšířit dál; chránit jiné štíty, spolubojovníky či celé skupiny, pokud se navzájem fyzicky dotýkají.

Potomci:

0

/ ?

(Pouze po dohodě s A-týmem)

Höðr

Slepý bůh tmy a neviděného. Jeho čin — smrt bratra Baldera — je symbolem toho, že i nevědomost může být zbraní bohů. Zjevuje se se zavřenýma očima, tvář obrácenou k nebi. Mluví klidně, ale jeho slova často nesou varování. V umění bývá vyobrazován s rukou na rameni bratra.

Symboly:

Jmelí, svíce bez plamene

Zvíře:

Krkavec - hlas tmy, která slyší, i když nevidí

Moc stínu. Jeho krev umožňuje Unfated pohyb v temnotě bez ztráty směru, skrytí a bez hluku. Jakékoli přímé světlo jim však působí bolest, jako by na nich vykonávalo Balderovu odplatu.

Potomci:

0

/ 2

Loki

V lidské podobě má ostré rysy, vlasy barvy ohně a úsměv, který slibuje potíže. Když se zjevuje, svět se na okamžik zdá o něco méně jistý. Bůh ohně, klamu a proměny. Mění tvář častěji než vítr směr. Není čistě zlý, ale jeho činy vždy vyvolávají následky, které nikdo nepředvídá.

Symboly:

Plamen, maska, uzel

Zvíře:

Liška, pavouk, had - všechny jeho podoby

Moc proměny. Unfated mají schopnost změnit svůj vzhled do podoby jiného člověka. Nikdy ji však nedokáží přejmout dokonale a nějaký z rysů (často třeba mateřské znaménko) zůstává vždy nezměněný. Čím více Unfated tuto schopnost praktikuje, tím delší časový úsek proměnu udrží.

Potomci:

0

/ 1

Njörðr

Pán moří, větru a bohatství. Kde vane jeho dech, tam se lodím daří. Uctíván námořníky i obchodníky. Lidé ho zobrazují jako staršího muže s mořskou solí ve vousu a očima, v nichž se odráží příliv. Jeho kroky po sobě prý zanechávají mokré stopy.

Symboly:

Mušla, loď, trojzubec

Zvíře:

Racek, tuleň - průvodci cest po moři

Moc moře. Ti, kterým požehnal Njörðr dokáží ovládat mořské tvory - v dobách míru jejich vesnice nikdy nehladoví a úlovek sám vskáče do sítí. V dobách války dovedou po bok bojovníků na drakkarech přivolat kosatky a žraloky.

Potomci:

0

/ 1

Nótt

Bohyně noci, matka snů a stínů. Její závoj je konejšivý i zrádný – v temnotě se skrývá klid i děs. Když projíždí oblohou ve svém voze, svět se noří do spánku. V lidské podobě má vlasy jako proud temnoty, v nichž se třpytí hvězdy. Mluví k lidem jen ve snech, ale nikdy dvakrát stejnými slovy.

Symboly:

Srpek měsíce, závoj, hvězda

Zvíře:

Sova - vidí to, co den zapírá

Moc snů. Dává svým dětem vzdálený stříbrný pohled a spolu s ním schopnost vstupovat do cizích snů, které může částečně ovlivnit. Skrze ně pak ti vnímavější dokáží rozeznat co druzí ve dne skrývají nebo si sami ještě ani neuvědomují. Každý takový vstup však může v Unfated zanechat stopy cizí mysli.

Potomci:

0

/ 1

+ Jarl Bjorn Ulfrbane (údajně)

Ódin

Všeotec, vládce Ásgardu, bůh války, moudrosti a smrti. V lidské podobě vypadá jako starý poutník s kloboukem, holí a okem zakrytým stínem. Jeho hlas je jako vítr mezi stromy a jeho přítomnost děsí i uklidňuje.

Symboly:

Kopí Gungnir, dvě havraní pera, prsten Draupnir

Zvíře:

Havrani (Hugin a Munin), vlci (Geri a Freki)

Moc vědění. Nositelé jeho krve od Všeotce získávají vidiny, proroctví o nevyhnutelném, které změní osudy jednotlivců i zemí. Jsou proto vyhledáváni a uctíváni - i když se častokrát raději drží v ústranní: průběh vidin je bolestivý, vyčerpávající a k jejich vyvolání stačí to, aby se Unfated setkal s někým, kdo má osud propletený s něčím, co chce Ódin sdělit.

Potomci:

0

/ 1

+ Jarl Torvald Hrafn

Skadi

Lovkyně a bohyně zimy. Vládne horám a ledovým nocím, kde jiní nepřežijí. Její krok zanechává vlčí stopy. Je zobrazovaná jako vysoká žena v kožešinách, s lukem a vlkem po boku. Když se zjeví, teplota vzduchu padá a dech se mění v mlhu.

Symboly:

Luk, sníh

Zvíře:

Sněžná sova, vlk

Moc lovu. Potomci Skadi dokáží zvoláním jména své božské matky vytvořit zářivý ledový šíp, který nemine cíl - stačí, aby byl v dostřelu. Šíp, po tom co opustí luk, zmizí a objeví se znovu až těsně před tím, než zasáhne, běžné překážky ho tedy nezastaví, stejně jako nezafunguje to, když se jeho cíl posune z původního místa.

Potomci:

0

/ 1

Surtr

Ohnivý obr, který na konci věků spálí svět. Vládne plamenům, které ničí, ale i tvoří – protože nic nového nevznikne bez popela. V lidské podobě se zjevuje jako muž s uhlíky místo očí a rudou kůží. Jeho dech pálí, jeho hlas zní jako praskání dřeva v ohni.

Symboly:

Plamen, meč, popel

Zvíře:

Salamandr - tvor ohně, který prý nemůže zemřít

Moc ohně. Ti, kdo nesou jeho krev, dokážou plameny krotit, tvarovat, nebo je zrodit z vlastní zlosti. Jeho dar je mocný, ale nestálý – ti, kdo vlastním emocím příliš podlehnou, shoří spolu s nimi.

Potomci:

0

/ 1

+ Král Harald Hroaldsson

Syn

Syn, dcera Nótt, je bohyní spánku, klidu a milosrdenství. Lidé ji zobrazují jako ženu v tmavém plášti, jehož lemy se ztrácejí ve stínech, nebo jako postavu se zavřenýma očima a úsměvem, který se nikdy zcela nevyjeví. Kde se Syn zjeví, tam ustává bolest, ale i vůle k boji.

Symboly:

Měsíční květ, zavřené oko, stříbrný závoj

Zvíře:

Myš - hlídačka noci i snů

Moc spánku. Ti, kdo nesou kapku její krve, dokáží přivolat spánek – tichý, hluboký, neodvratitelný jinak než magií Unfated. Zpočátku tohle okouzlení umí na ostatní seslat jen dotekem, později i slovem.

Potomci:

0

/ 1

Thor

Zjevuje se jako muž se širokými rameny, kladivem přes záda a smíchem, který dokáže zahřmět. Jeho přítomnost přináší odvahu. Je bohem hromu, ochrany a síly. Chrání lidi před obry, démony i tím, co je v nich samotných.

Symboly:

Mjölnir, blesk, kolo

Zvíře:

Kozy Tanngrisnir a Tanngnjóstr, které táhnou jeho vůz

Moc blesku. Dává schopnost z vlastních rukou přivolat blesky, které však jen výjimečně a po dlouhém cvičení zasahují vybraný cíl. Obecně se předpokládá, že čím klidnější a odvážnější nositel Thorovy krve je, tím snáze s jeho darem dokáže nakládat.

Potomci:

0

/ 1

V lidské podobě bývá zobrazován v bílém plášti, s kruhem světla kolem hlavy. Drží svitek zákonů a hůl ozdobenou runami. Je jedním ze tří bratrů, kteří stvořili svět. Zastupuje posvátné rituály a řád – to, co drží chaos na uzdě.

Symboly:

Hůl, svitek, kruh

Zvíře:

Jelen - síla a majestát řádu

Moc ticha. Jeho Unfated dokáží na čas vzít hlas druhým. Umí vytvořit kruh nebo pásmo, v němž se slova rozplynou jako mlha. V praxi to znamená, že ten, kdo stojí v takovém tichu, nemůže vyslovit kouzelná slova, ani aktivovat rituály pomocí jména boha. Véovo umlčení je moc hmatatelná — nejedná se o nekonečné umlčení. Každé ztišení vyžaduje soustředění a kus hlasu dárce: po použití Unfated často ztratí hlas na několik hodin nebo následující den mluví s velkými obtížemi.

Potomci:

0

/ 1

Vili

Bůh vůle, myšlenky a záměru. Bratr Ódina a Vé, ten, který vtiskl lidem schopnost chápat a rozhodovat. Není zobrazován jako válečník, ale jako muž s rukama sepjatýma, hlavou skloněnou, pohledem upřeným dovnitř. Je to bůh, který šeptá z nitra, ne z nebe.

Symboly:

Oko, spirála, otevřená dlaň

Zvíře:

Liška - zvěstovatel myšlenky

Moc hlasu. Nositelé Viliho krve dokáží promlouvat do myslí ostatních. Ne jako hrubý příkaz, ale jako tichý, neodbytný šepot. Mohou sdílet obrazy nebo krátké vzkazy. Časté použití tohoto daru však přináší bolest: myšlenky druhých totiž nikdy nejsou zcela čisté.

Potomci:

0

/ 2

Write your own saga

© 2025 by Mrs. Sera, Arasthir, Dash, Alden.

Založeno 17. 10. 2025. 

bottom of page